100+ инструментов по одной подписке
Обработка и восстановление фото

Убрать морщины на одежде: под печать, вертикаль 9:16 — промт для Seedream и Qwen Image Edit

Убрать морщины на одежде в подаче «под печать»: без сюрпризов в типографии. Кадр собран под вертикаль 9:16 — телефон, Reels и Shorts: главный объект в центре, сверху и снизу запас под интерфейс площадки. Готовый промт для Seedream и Qwen Image Edit.

Что вы получите

  • Готовый кадр: убрать морщины на одежде, под печать
  • Промт на английском — модели понимают его точнее русского текста
  • Формат 9:16 и параметры под Seedream и Qwen Image Edit
  • Список запретов, чтобы убрать типичные артефакты

Как устроен промт

Текст промта открывается после покупки 1332 символов готовой инструкции · 3 шага работы Что сохранить без измененийЧего не должно получитьсяФорматПроверка перед публикациейКак подстроить под себя

Коротко

Промт «Убрать морщины на одежде: под печать» для Seedream и Qwen Image Edit с AITEXTS. Что делает: даёт готовый текст запроса на английском, параметры и список запретов для кадра «убрать морщины на одежде» в формате 9:16. Применение: фэшн-карточка. Стоит 79 ₽ разово, файл открывается в личном кабинете сразу после оплаты.

Зачем этот промт

Промт собран под конкретную задачу: убрать морщины на одежде, фэшн-карточка. Подача «под печать» — без сюрпризов в типографии, поэтому кадр не выглядит случайной картинкой из нейросети.

Формат 9:16 выбран не для красоты: телефон, Reels и Shorts: главный объект в центре, сверху и снизу запас под интерфейс площадки. Композиция в промте описана под него, поэтому кадр не придётся переобрезать под площадку.

Текст промта на английском: Seedream и Qwen Image Edit и другие модели понимают его точнее русского перевода. Внутри — сцена, свет, оптика и палитра, отдельно параметры и список запретов. Seedream и Qwen Image Edit понимают правку на русском и хорошо держат исходный кадр, если явно попросить не трогать остальное.

После оплаты 79 ₽ промт открывается в личном кабинете документом: можно скачать, подставить свой объект и использовать сколько угодно раз.

0