100+ инструментов по одной подписке
Обработка и восстановление фото

Поменять время суток в кадре: под карточку маркетплейса, квадрат 1:1 — промт для Photoshop Generative Fill

Поменять время суток в кадре в подаче «под карточку маркетплейса»: строго по требованиям площадки. Кадр собран под квадрат 1:1 — лента, аватар, превью: объект по центру, поля одинаковые со всех сторон. Готовый промт для Photoshop Generative Fill.

Что вы получите

  • Готовый кадр: поменять время суток в кадре, под карточку маркетплейса
  • Промт на английском — модели понимают его точнее русского текста
  • Формат 1:1 и параметры под Photoshop Generative Fill
  • Список запретов, чтобы убрать типичные артефакты

Как устроен промт

Текст промта открывается после покупки 1218 символов готовой инструкции · 3 шага работы Что сохранить без измененийЧего не должно получитьсяФорматПроверка перед публикациейКак подстроить под себя

Коротко

Промт «Поменять время суток в кадре: под карточку маркетплейса» для Photoshop Generative Fill с AITEXTS. Что делает: даёт готовый текст запроса на английском, параметры и список запретов для кадра «поменять время суток в кадре» в формате 1:1. Применение: недвижимость. Стоит 79 ₽ разово, файл открывается в личном кабинете сразу после оплаты.

Зачем этот промт

Промт собран под конкретную задачу: поменять время суток в кадре, недвижимость. Подача «под карточку маркетплейса» — строго по требованиям площадки, поэтому кадр не выглядит случайной картинкой из нейросети.

Формат 1:1 выбран не для красоты: лента, аватар, превью: объект по центру, поля одинаковые со всех сторон. Композиция в промте описана под него, поэтому кадр не придётся переобрезать под площадку.

Текст промта на английском: Photoshop Generative Fill и другие модели понимают его точнее русского перевода. Внутри — сцена, свет, оптика и палитра, отдельно параметры и список запретов. Generative Fill работает точнее, когда выделение чуть шире правки, чем впритык.

После оплаты 79 ₽ промт открывается в личном кабинете документом: можно скачать, подставить свой объект и использовать сколько угодно раз.

0